シュガー特別編

2002.09.03 (火) 09:00
やまもと


正式告知キター!今回はBS-iでの放送の時差がないのかな?てかBS-iだけなのか?
確かもともとシュガーはBS-iでの放送を前提にTBSが金を出してる筈なので、地上波での放送にはブロッコリーの出資が必要なのかな・・・とか推測してみる。
ところでオフィシャルサイトを閉じるの閉じないの言ってた気がしましたが、これで一年は延命したんでしょうか?つか何でそんな話になってたのかも謎ですが。

○GA
ADVも普通に良く出来てます。システム的にはとらハ式の場所選択&三択でのパラメータ上下で進めていくタイプなんですが、途中に無理なくイベントが挟まれてる上、選択肢による会話の変化が自然で飽きさせません。戦闘もキーボード併用でストレス無く遊べるし、繰り返し遊んでも退屈感無し。ぶっちゃけ、サクラ大戦付近と比べても上を行ってますね。
それにしても、やっぱ宣伝が惜しいですね。体験版のオンライン配布も絡めて煽ればもう少し広まりそうなものを。PCの3Dゲーにした時点で客の幅が思い切り狭まってるんですから、宣伝くらいは工夫すれと。
原作ファンでなくても、PCスペックが許すなら買って良しかと。PIII-500MHz + Rage128/TNT2以上なら恐らく大丈夫じゃないかと思われます。
最近では、淡々としたテキスト読みゲームは途中でマウス持ったまま寝てしまうので、この位メリハリ有るゲームは新鮮で良いです。

○パテ
マンテン700の質感がどうにも気に入らないので、EZパテと1:1でブレンドしてみたり。・・・普通に収縮しました(´・ω・`)
ポリパテ如き、特性は混合したなりになるものと思いましたが、そうでもないようで。覚悟を決めて全部マンテンでいくか、接合部とか薄モノに限って使うかが難しいところです。

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