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	<title>Studio Delta Wave</title>
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	<modified>2010-09-03T22:21:20Z</modified>
	<tagline>『Studio Delta Wave』では、自作ガレージキットの紹介・模型の製作に役立つ情報の提供等を、気の向くままに行っています。</tagline>
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		<title>RP原型</title>
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		<issued>2010-08-30T11:47:39+09:00</issued>
		<modified>2010-08-30T02:47:39Z</modified>
		<summary>ワンフェスでRP出力な原型があったよーとか聞いてたんですが、コレですかー(今頃)。良く出来てるっぽいですねえ。しかし担当はサンジゲン…。具...</summary>
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		<content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[<p>ワンフェスでRP出力な原型があったよーとか聞いてたんですが、<a href="http://bbs.52xhdm.com/simple/?t6863.html">コレ</a>ですかー(今頃)。良く出来てるっぽいですねえ。しかし担当はサンジゲン…。具体的にはサンジゲンのどなたなんでしょうねえ。結構個性が強いみたいですが、造形畑の人なのかなあ。</p>]]></content>
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		<title>・・・</title>
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		<issued>2010-08-29T00:12:25+09:00</issued>
		<modified>2010-08-28T15:12:25Z</modified>
		<summary>一部で話題のアイテムをゲット。…いやね？たまたま行ったジャ○コさんでね？ちょっと覗いたら普通に売ってたので思わず。そのジャス○さんは...</summary>
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		<dc:subject>Diary</dc:subject>
		<content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[<img src="http://deltawave.3d-tech.net/img/diary/img176_za2010082901.jpg" width="400" height="300" alt="za2010082901.jpg" class="center" />
<p>一部で話題のアイテムをゲット。…いやね？たまたま行ったジャ○コさんでね？ちょっと覗いたら普通に売ってたので思わず。そのジャス○さんはその日初めて行った店舗で、しかもぬりえの方は、同じく初めて行ったヨー○ドーさんで買った奴だったりしますしね？もちろんどっちの店も自宅からは車でしか行けない場所に有りますけどね？</p>
<p>てことで。いやー、あまりにも本気の描き下ろしにビビったわ…。遊ぶ用にきせかえをもう一冊買ってこようとか思ってるのは秘密で。</p>
<p>ちなみにサンリオショップ系はケモノ専用なので見るだけ無駄みたいです。ヲタの不審度はスーパーの文房具売り場の比じゃないんで、無闇にうろつかない方がいいかと。</p>
<h3>iPhone4用ポーチ</h3>
<img src="http://deltawave.3d-tech.net/img/diary/img177_za2010082902.jpg" width="400" height="300" alt="za2010082902.jpg" class="center" />
<p>iPhone 3Gは裸＋小型のポーチで問題なく使えていたのですが、iPhone 4ではケースに入れたら太りすぎて入らなくなったので、適当なデジカメ用ポーチを買ってきました。カラビナで吊れるようになっているので、iPhoneの為だけに鞄を持ち出すこともなくなるかなと。ブツはロープロの<a href="https://www.hakubaphoto.jp/item/list.php?category_id=71040005">ヒップショット30</a>って奴ですね。裸なら20でも大丈夫かも。</p>
<h3>ダブル</h3>
<p>最終話良かったっすねえ。締めバトル→後日談的すっきりエンドは本当に上手ですね三条さん。翔太郎ののび太臭が強めでしたが。またライダー書いて欲しいですね。</p>
<h3>ついったー</h3>
<p>という訳で、Twitterのウィジットを埋めてみた上で、一日なるべくつぶやくテストをしてみましたが。う～ん。まあ、写真込みでiPhoneで完結できるのは楽でいいなあとは思いますし、サイトの生存確認的な意味では良いかもしれませんね。</p>
<p>が、有用な情報もそうでないものも一緒くたで流れてしまう感があるので、残しておきたいものは最初からブログに書くか、後から転記とかそんな感じでしょうか。</p>
<p>自分の場合は、情報的には2次3次の転載でしか無いもので、単にコメントを付けたいがために書く事も多いのですが、そういうものはTwitterに書くことで、ブログの情報が整理されるかも知れませんね。っていうか、そうするとブログには殆ど書く事がなくなりますが。…って感じでブログが廃れていくわけか。なるほどなあ。</p>
<p>まあ、本人の活動に価値があればくだらないつぶやきでも価値があるし、一般人でもリア充であればコミニュケーションの手段になるだろうし（ただし面倒くさい）、微妙なのはそのどちらでもない人間のくだらないつぶやきなのですが。…いや、これ以上は考えないようにしよう。</p>]]></content>
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		<title>1/6 BROMPTON</title>
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		<issued>2010-08-28T11:47:34+09:00</issued>
		<modified>2010-08-28T02:47:34Z</modified>
		<summary>1/6 BROMPTON届きました†</summary>
		<author>
			<name>やまもと</name>
		</author>
		<dc:subject>Gallery->完成品</dc:subject>
		<content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[<p>1/6 BROMPTON届きました～</p>
<img src="http://deltawave.3d-tech.net/img/diary/img170_za2010082801.jpg" width="400" height="300" alt="za2010082801.jpg" class="center" /><p><a href="http://deltawave.3d-tech.net/log/eid1406.html#sequel">[続きがあります]</a></p>]]></content>
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		<title>グッスマさん・・・</title>
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		<id>http://deltawave.3d-tech.net/log/eid1405.html</id>
		<issued>2010-08-27T21:58:39+09:00</issued>
		<modified>2010-08-27T12:58:39Z</modified>
		<summary>小林可夢偉、グッドスマイルカンパニーとパーソナルスポンサー契約グッスマわろた。さすがにマシンにロゴを貼るほどではないにしろ、勢いがあ...</summary>
		<author>
			<name>やまもと</name>
		</author>
		<dc:subject>Diary</dc:subject>
		<content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[<h3><cite><a href="http://f1-gate.com/kamui/f1_8882.html">小林可夢偉、グッドスマイルカンパニーとパーソナルスポンサー契約</a></cite></h3>
<p>グッスマわろた。さすがにマシンにロゴを貼るほどではないにしろ、勢いがありますなあ。これは、何かしらのグッズ展開は期待していいのかな。フィギュアはいりませんが、ザウバー車絡みであれば普通に喜びます。</p>]]></content>
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		<title>1/6 BROMPTONが出てるらしい</title>
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		<issued>2010-08-26T09:07:07+09:00</issued>
		<modified>2010-08-26T00:07:07Z</modified>
		<summary>HJのおまけをちょっと弄ってみたのですが、パーティングラインが激しいですね。さすがにタイヤとかは目立つので消しておきたいのですが、断面形...</summary>
		<author>
			<name>やまもと</name>
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		<dc:subject>Diary</dc:subject>
		<content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[<p>HJのおまけをちょっと弄ってみたのですが、パーティングラインが激しいですね。さすがにタイヤとかは目立つので消しておきたいのですが、断面形状が維持できないレベルの段差が。むーん。</p>
<p>で、コメ欄で教えていただいたのですが、以前買った<a href="http://deltawave.3d-tech.net/log/eid1335.html">1/6のBD-1</a>と同シリーズと思しきBROMPTONが既に発売されているとか。<a href="http://d.hatena.ne.jp/R_I/20100509/1273413152">レビュー</a>を見る限りBD-1以上にやりすぎな感じで、相変わらず高価ながら、価格相応に手が込んだ造りのようです。これは買うしか無いかなー。下手に三色もあって悩ましいです。</p>]]></content>
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		<title>HJ買ってきたけど</title>
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		<issued>2010-08-25T14:25:29+09:00</issued>
		<modified>2010-08-25T05:25:29Z</modified>
		<summary>RG慣れした目にはきっついランナーだなあ…。スポーク問題もあって手を入れる気にもなりませんし、ぱぱっと塗っちゃおうかなと。</summary>
		<author>
			<name>やまもと</name>
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		<dc:subject>Diary</dc:subject>
		<content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[<img src="http://deltawave.3d-tech.net/img/diary/img169_sdwb2010082501.jpg" width="320" height="240" alt="sdwb2010082501.jpg" class="center" />
<p>RG慣れした目にはきっついランナーだなあ…。スポーク問題もあって手を入れる気にもなりませんし、ぱぱっと塗っちゃおうかなと。</p>]]></content>
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		<title>ガンダム　オン　アース</title>
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		<id>http://deltawave.3d-tech.net/log/eid1402.html</id>
		<issued>2010-08-23T09:39:06+09:00</issued>
		<modified>2010-08-23T00:39:06Z</modified>
		<summary>ガンダム　オン　アースというお台場ガンダム本を買ってみました。内容的には、正直言ってかなりREAL Gと被っていて、アレを持っているなら追加...</summary>
		<author>
			<name>やまもと</name>
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		<dc:subject>Diary</dc:subject>
		<content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[<p><a href="http://www.amazon.co.jp/%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0-%E3%82%AA%E3%83%B3-%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%B9%EF%BC%88GUNDAM-ON-EARTH-%EF%BC%88%E3%83%AD%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%83%90%E3%83%A0%EF%BC%89/dp/4197203128/ref=sr_1_2?ie=UTF8&s=books&qid=1282523987&sr=8-2">ガンダム　オン　アース</a>というお台場ガンダム本を買ってみました。内容的には、正直言ってかなり<a href="http://www.amazon.co.jp/Real-G~1-1scale-GUNDAM-Photographs-V%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%96%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9/dp/4087795144/ref=sr_1_1?ie=UTF8&s=books&qid=1282524128&sr=1-1">REAL G</a>と被っていて、アレを持っているなら追加で買う程でもないかなあという印象。プランニング段階の写真は見たことが無いものが相当枚数ありますし、大判だけに見応えはありますけどね。</p>
<p>ただ、今まで少なくともカラーリングに入る前は富野監督は大して関わっていないと思っていたのが、ポージング画稿やらヘッド形状のダメ出し等、相当初期から関わってたのが分かったのは収穫でしたね。アンテナが短いのも、フェイスが突き出てるのも監督の指示だそうですよ。</p>
<p>他に新たに判明した事実としては、静岡仕様のマーキングが実はカトキのデザインだった、とかですかね。</p>
<p>ちょっと高い本ですが、REAL Gを持っていないならオススメですね。DVDも人によってはいいでしょうし…。同じ内容が今でもYahoo動画で観れますけどもね。う～ん。もう少し静岡版の写真が多ければ良かったんだけどなあ。</p>
<h3><cite><a href="http://p-bandai.jp/item/item-1000006238/?TOP_A">DIGITAL GRADE MASTER REAL SWING 石川　遼</a></cite></h3>
<p>3Dスキャンを使用したフィギュア原型手法が動画で紹介されています。スキャナは<a href="http://konicaminolta.jp/instruments/products/3d/vivid910/index.html">ミノルタVIVID</a>、データ修正とモデリングは<a href="http://www.datadesign.co.jp/FREEFORM/">FreeForm</a>、出力は<a href="http://www.3dsystems.co.jp/products/3dprinting/index.html">ProJet</a>、細かいところは<a href="http://www.suzuho.com/perfactory/index.html">PERFACTORY</a>ですね。現状ベストなソリューションを揃えるとこうなりますよね的な。</p>
<p>ちなみに、以前書いたエムアイシーの仕事ですが、やっぱり個人でどうにもならないのはFreeFormだなあ…。一度使ってみたいものです。</p>
<h3><cite><a href="http://sujibori-do.ocnk.net/product-list/87">サンドブラスト</a></cite></h3>
<p>超簡易的ですが、こんなんで使いものになるなら欲しいですね。噂では、RP出力したものの段差を均すのに良いらしいですよ。滑らかな面なら削ればいいのですが、怪獣等の粗い表面では打つ手が無いのがRP出力の欠点ですし、ここが誤魔化せるならもう少し利用範囲が広がるのではないかと。</p>]]></content>
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		<title>RPなiPad保護アイテム</title>
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		<issued>2010-08-19T10:59:02+09:00</issued>
		<modified>2010-08-19T01:59:02Z</modified>
		<summary>Wrap your iPad with 3D Printed Styleこれは完成度高いですね。保護する箇所も最低限で、家で使う分には十分な気がします。shapewaysは3Dデータのシェアシステ...</summary>
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			<name>やまもと</name>
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		<dc:subject>Diary</dc:subject>
		<content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[<h3><cite><a href="http://94.236.81.164/blog/archives/561-Wrap-your-iPad-with-3D-Printed-Style.html">Wrap your iPad with 3D Printed Style</a></cite></h3>
<p>これは完成度高いですね。保護する箇所も最低限で、家で使う分には十分な気がします。shapewaysは3DデータのシェアシステムとRP出力サービスを合わせたもので、3Dデータを他人が出力依頼できます。この製品も$50+送料で入手可能。大量生産品と比較すると少々割高ですが、逆に言えば、オーダーメイドながらその程度の費用で入手できるとも言えます。データ自体自分で作ることもできますし、夢が広がりますね。</p>
<h3>RGガンダム</h3>
<p>ゲート処理が終わったパーツから順次塗装を始めました。が、ちょっと厚吹きすると膜厚の影響で組み立てに支障が出ますね。スジ彫りもできるだけ彫り直したほうがいいみたい。無改造でも案外手間がかかりますね。完成しなそうな悪寒。</p>
<p>デカールはもう少し頑張ってみましたが、XP SP2でもジョブが詰まってイラッと来たので、サポートに噂のベータドライバを送ってもらうよう依頼しました。これで治るならいいんですが、OS自体が腐ってる気がしないでもありません。</p>
<p>というか、いちいち問い合わせが有った人にだけCD-ROMを送るとか面倒すぎると思うのですが、サイトに掲載できない理由でもあるんでしょうかね。</p>]]></content>
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		<title>RGマーキング</title>
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		<issued>2010-08-18T09:11:03+09:00</issued>
		<modified>2010-08-18T00:11:03Z</modified>
		<summary>RGガンダム用のガンダムデカールがイマイチの出来だったので、原稿起こしてMD-5500で刷ってみたのですが…。全然ダメですね。小さいマーキングの...</summary>
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		<content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[<img src="http://deltawave.3d-tech.net/img/diary/img168_za2010081801.jpg" width="399" height="211" alt="za2010081801.jpg" class="center" />
<p>RGガンダム用のガンダムデカールがイマイチの出来だったので、原稿起こしてMD-5500で刷ってみたのですが…。全然ダメですね。小さいマーキングの文字が読めるほど細かく印刷できるとは思っていませんでしたが、プラモのシールだと大分再現出来ているので、明らかに劣るというのもちょっと悔しいわけで。</p>
<p>少なくともホワイト部分はデカールの方が良いのでそちらを使うとしても、グレー部分はガンダムデカールでは全く数が足りないんですよね…。なんか間違ってますし。</p>
<h3><a href="http://www.finemolds.co.jp/iroiro/FP1.html">デッケルFP1　万能フライス盤</a></h3>
<p>こんなん出るんだ。買う。</p>]]></content>
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		<title>メタセコが・・・</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://deltawave.3d-tech.net/log/eid1399.html" />
		<id>http://deltawave.3d-tech.net/log/eid1399.html</id>
		<issued>2010-08-16T10:48:57+09:00</issued>
		<modified>2010-08-16T01:48:57Z</modified>
		<summary>Metasequoia Ver2.5開発中止のお知らせ 2.5系の開発を終了して3.0にメジャーアップデート、そしてまさかのスカルプト機能搭載。4月1日かと思いました。...</summary>
		<author>
			<name>やまもと</name>
		</author>
		<dc:subject>Diary</dc:subject>
		<content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[<h3><cite><a href="http://metaseq.sblo.jp/article/40176548.html">Metasequoia Ver2.5開発中止のお知らせ </a></cite></h3>
<p>2.5系の開発を終了して3.0にメジャーアップデート、そしてまさかのスカルプト機能搭載。4月1日かと思いました。</p>
<p>スカルプト機能というか、大きな意味でのブラシ変形機能は、最近では大抵の商用モデラーが備えていますが、正直言って本家スカルプトソフト（ZBrush、MudBox）以外ではそれ程有意義に利用されているとは言えず、純粋なポリゴンモデラーであるメタセコに求められている機能かは疑問ですが。。。しかも、最近話題の<a href="http://www.sculptris.com/">Sculptris</a>同様の自動サブディバイド型ですよ。確かにSculptrisは衝撃を持って受け入れられましたけども。。。う～ん。</p>
<p>個人的には、今日び付いていて当たり前の機能がプラグイン頼みになっているのを、上手に内蔵してくれるだけで作業性の向上につながると思うし、UVなんかのブラッシュアップも喜ばれるだろうし、いろいろ手を入れる部分はあると思うんですが。まあ、ここ数年大きな機能追加がなかったところで、抜本的に手を入れてくれるかもしれない希望が持てるのは悪くないですね。3.0も、最初のリリースの割には、なかなかのパフォーマンスでスカルプトを実装したのは凄い事です。</p>
<p>ともあれ、（あまりカネが掛からない前提では）ソフトの機能が増えていくのは基本的に楽しいことなので、一つ楽しみが増えたってことでしょうか。っても、ZBrush程に機能が増えまくると、段々使いこなせなくなっていく気がするんですけどね…。さて、<a href="http://www.pixologic.com/zbrush/features/zbrush4/overview/">ZBrush4</a>の勉強もしないとなー。</p>]]></content>
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